Objektinspektor
Der Objektinspektor erlaubt Ihnen, die Eigenschaften bereits erstellter Objekte anzupassen. Um den Objektinspektor zu öffnen, wählen Sie ein Objekt.
Allgemeine Eigenschaften
Die allgemeinen Eigenschaften stehen Ihnen bei jedem Objekt oder Gruppe von Objekten zur Verfügung.
Ebene
Es wird angezeigt, in welcher Ebene das ausgewählte Objekt liegt.
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Um dem Objekt eine andere Ebene zuzuweisen, wählen Sie die gewünschte Ebene aus der Auswahlliste.
Position
Es werden die X- und Y-Koordinaten des ausgewählten Punkts angezeigt. Die Punkte entsprechen den Punkten, die bei Auswahl des Objekts angezeigt werden.
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Um das Objekt anhand eines Punktes neu zu positionieren, wählen Sie den gewünschten Punkt aus.
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Geben Sie die gewünschten Koordinaten unter Position X und Position Y ein.
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Bestätigen Sie mit Enter.
Breite und Höhe
Es wird die absolute Breite und Höhe von Objekten angezeigt.
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Um die Breite oder Höhe des Objekts anzupassen, geben Sie den gewünschten Wert in Millimeter in das Eingabefeld ein. Bestätigen Sie mit Enter.
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: Das Verhältnis zwischen Breite und Höhe ist gesperrt. Das Objekt wird proportional skaliert.
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: Breite und Höhe können unabhängig voneinander angepasst werden. Das Objekt wird verzerrt.
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Objekt-spezifische Eigenschaften
Die Objekt-spezifischen Eigenschaften ändern sich, je nach ausgewählten Objekt. Manche Objekte haben keine Objekt-spezifischen Eigenschaften.
Linie
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Um Start- und Endpunkt zu unterscheiden, aktivieren Sie Kurvenrichtung anzeigen.
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Um die Koordinate des Startpunkts zu ändern, geben Sie die Werte unter Startpunkt X und Startpunkt Y ein.
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Um die Koordinate des Endpunkts zu ändern, geben Sie die Werte unter Endpunkt X und Endpunkt Y ein.
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Um die Steigung der Linie zu ändern, geben Sie den gewünschten Winkel ein.
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Um die Länge der Linie zu ändern, geben Sie den gewünschten Wert unter Länge ein.
Bogen
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Um das Zentrum des Bogens zu ändern, geben Sie die Werte unter Zentrum X und Zentrum Y ein.
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Um den Radius zu ändern, geben Sie den Wert unter Radius ein.
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Um den Startpunkt des Bogens zu ändern, geben Sie den Startwinkel ein. 0° befindet sich auf der 3-Uhr-Position.
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Um den Winkel des Bogens zu ändern, geben Sie den Winkel ein. Der Bogen wird gegen den Uhrzeigersinn aufgespannt.
Rechteck
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Um den Startpunkt neu zu positionieren, geben Sie die Werte unter Startpunkt X und Startpunkt Y ein.
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Um die Breite zu ändern, geben Sie den Wert unter Breite ein.
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Um die Höhe zu ändern, geben Sie den Wert unter Höhe ein.
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Um die Rundung der Ecken zu ändern, geben Sie den Eckenradius ein. Für spitze Ecken belassen Sie den Wert bei 0.
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Um das Rechteck zu drehen, geben Sie den Winkel unter Drehung ein.
Kreis
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Um das Zentrum zu ändern, geben Sie die Koordinaten unter Zentrum X und Zentrum Y ein.
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Um den Radius zu ändern, geben Sie den Wert unter Radius ein.
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Um den Durchmesser zu ändern, geben Sie den Wert unter Durchmesser ein.
Ellipse
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Um das Zentrum zu ändern, geben Sie die Koordinaten unter Zentrum X und Zentrum Y ein.
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Um den Radius in X-Richtung zu ändern, geben Sie den Wert unter Radius X ein.
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Um den Radius in Y-Richtung zu ändern, geben Sie den Wert unter Radius Y ein.
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Um die Ellipse zu drehen, geben Sie den Winkel unter Drehung ein.
Text
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Um den Startpunkt des Texts zu ändern, geben Sie die Koordinaten unter Startpunkt X und Startpunkt Y ein.
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Geben Sie den Text in das Feld Text ein.
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Wählen Sie die Schriftart aus der Auswahlliste.
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Geben Sie die Schrifthöhe unter Höhe ein.
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Um den Text zu drehen, geben Sie den Winkel unter Winkelein.
Senkung
Kegelsenkung
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Falls eine vordefinierte Senkung ausgewählt ist, wird die Bezeichnung angezeigt. Um eine andere Senkung zu wählen, verwenden Sie die Auswahlliste.
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Falls ist Flachsenkung deaktiviert ist, ist es eine Kegelsenkung.
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Unter Z-Startpunkt definieren Sie, auf welcher Höhe die Senkung beginnt. Der Wert 0 entspricht der Materialoberfläche. Ein positiver Wert bestimmt die Tiefe im Material.
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Wählen Sie den Winkel der Senkung.
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Wählen Sie den Bohrdurchmesser (d1) und den Kopfdurchmesser (d2).
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Wählen Sie die Kopfhöhe (t1).
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Wählen Sie den Kopfrand (t2).
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Wählen Sie die Zustelltiefe für den Kopf.
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Wählen Sie die Zustellbreite für den Kopf.
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Wählen Sie die Zustelltiefe Bohrung für die Bohrung.
Flachsenkung
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Falls eine vordefinierte Senkung ausgewählt ist, wird die Bezeichnung angezeigt. Um eine andere Senkung zu wählen, verwenden Sie die Auswahlliste.
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Falls ist Flachsenkung aktiviert ist, ist es eine Flachsenkung.
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Unter Z-Startpunkt definieren Sie, auf welcher Höhe die Senkung beginnt. Der Wert 0 entspricht der Materialoberfläche. Ein positiver Wert bestimmt die Tiefe im Material.
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Wählen Sie den Bohrdurchmesser (d1) und den Kopfdurchmesser (d2).
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Wählen Sie die Kopfhöhe (t1).
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Wählen Sie die Zustelltiefe für den Kopf.
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Wählen Sie die Zustellbreite für den Kopf.
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Wählen Sie die Zustelltiefe Bohrung für die Bohrung.
Bohrung
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Um eine einfache Bohrung zu erstellen, aktivieren Sie die Option ist einfache Bohrung.
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Unter Z-Höhe definieren Sie, auf welcher Höhe die Bohrung beginnt. Der Wert 0 entspricht der Materialoberfläche. Ein positiver Wert bestimmt die Tiefe im Material.
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Um eine komplexe Bohrung zu erstellen, deaktivieren Sie die Option ist einfache Bohrung.
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Wählen Sie den Durchmesser der Bohrung. Der Bohrdurchmesser muss größer als der Werkzeugdurchmesser sein.
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Wählen Sie die Steigung, mit der das Werkzeug in das Material eintaucht.
Gewinde
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Falls ein vordefiniertes Gewinde ausgewählt ist, wird die Bezeichnung angezeigt. Um ein anderes Gewinde zu wählen, verwenden Sie die Auswahlliste.
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Um ein Linksgewinde zu erstellen, aktivieren Sie die Option Linksgewinde.
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Unter Z-Höhe definieren Sie, auf welcher Höhe die Bohrung beginnt. Der Wert 0 entspricht der Materialoberfläche. Ein positiver Wert bestimmt die Tiefe im Material.
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Wählen Sie den Nenndurchmesser des Gewindes.
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Wählen Sie die Steigung des Gewindes.











